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Xbox Games Showcase Extended 2022: todo lo anunciado y mostrado

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Xbox Games Showcase Extended está actualmente en marcha con más miradas e inmersiones profundas en los juegos revelados en la página principal. Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda. El evento dura 90 minutos desde las 10 a. m. Pacífico / 1 p. m. Este / 6 p. m. Reino Unido y, como siempre, IGN lo mantendrá actualizado con cualquier información que se revele. Vuelve aquí para ver actualizaciones en vivo de todo lo publicado.

Valheim llega a xbox

El espectáculo abrió con un tráiler de Valheim en Xbox, la primera plataforma de juegos además de la PC. Ayer se confirmó que Valheim llegará a PC Game Pass, pero después de un puñado de clips de juego, Microsoft también confirmó que llegará a la consola.

El juego se lanzará este otoño para PC Game Pass y luego llegará a Xbox One y Series en la primavera de 2023. Las versiones Steam, Microsoft Store y Xbox de Valheim serán completamente cruzadas.

Pete Hines de Bethesda habla sobre Redfall, Fallout y Starfield

El ejecutivo de Bethesda, Pete Hines, les dio a los fanáticos una mirada más profunda al tirador cooperativo de mundo abierto Red Fall, explicando cómo el juego combina la sensación clásica de Arkane Studios con un nuevo elemento multijugador (opcional). Hines también discutió ¿Qué hay de nuevo en Fallout 76? y cómo su comunidad se ha quedado con el juego y ha crecido junto con el juego en sí. Starfield fue el último tema de conversación cuando Hines definió lo que Bethesda llama un “juego de rol épico”.

Naraka: Bladepoint en Xbox Deep Dive

Las caras personalizadas (como el jefe de Xbox Phil Spencer) se pueden cargar en Naraka: Bladepoint

Las caras personalizadas (como el jefe de Xbox Phil Spencer) se pueden cargar en Naraka: Bladepoint

Naraka: el desarrollador de Bladepoint, 24 Entertainment, les dio a los fanáticos una vista previa del juego antes su fecha de lanzamiento en Xbox One y Series el 23 de junio. El estudio también ha echado un vistazo a su tan esperado modo de campaña que llegará al juego en una fecha posterior.

Ara: History Untold obtiene su primer gameplay

Oxide Games subió al escenario para discutir su próximo juego de estrategia histórica Ara: History Untold y mostrar el primer juego. También se ha anunciado un alfa técnico, del cual se darán más detalles en el sitio web oficial del juego.

Obsidian Entertainment habla sobre Grounded

Los desarrolladores Obsidian Entertainment aparecieron para discutir Grounded, un juego de supervivencia al estilo Honey I Shrunk the Kids, y finalmente es completamente libre. La fecha de lanzamiento oficial llega en septiembre tras más de dos años de acceso anticipado.

Cómo Microsoft Flight Simulator celebra su 40 aniversario

Xbox celebró todas las cosas Simulador de vuelo de Microsoft en un largo video musical que hablaba sobre el 40 aniversario de la franquicia. Si bien Xbox ya ha lanzado contenido descargable gratuito después contenido descargable gratuitoAún hay más en camino para los fanáticos de hoy con World Update X y aún más en el futuro.

El cocreador de Rick y Morty, Justin Roiland, habla sobre High on Life

juegos de squanch, desarrollador del nuevo High on Life, subió al escenario de Xbox para hablar sobre su comedia, el juego de disparos en primera persona High on Life. El cocreador de Rick and Morty, Justin Roiland, explicó cómo era su “juego soñado” y lo resumió como “Blade Runner conoce a los Muppets”.

The Texas Chainsaw Massacre llegará a Xbox Game Pass Day 1

Un pequeño remolque para La masacre de la motosierra de Tejas reveló que el juego estilo Dead by Daylight llegará a Xbox Game Pass en su fecha de lanzamiento.

Pentiment obtiene un vistazo detrás de escena

Obsidian Entertainment ha compartido una mirada detrás de escena de su próximo juego de misterio histórico Pentiment. Buceo profundo también incluido algunos fragmentos de juego para el próximo juego su anuncio el domingo.

Así explica el desarrollador de Dusk Falls su juego de “experiencia social”

El desarrollador Interior Night mostró su juego de “experiencia social” mientras cae el anochecer, discutiendo cómo programas de televisión como Breaking Bad y Fargo influyeron en su desarrollo. As Dusk Falls es una historia interactiva “con el poder de los videojuegos detrás”.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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