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Un TTRPG de culto obtiene una licencia abierta para creadores

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Dos personajes estudian un artefacto antiguo y misterioso.

Imagen: Juegos Monte Cook

Los diseñadores independientes de juegos de rol de mesa (TTRPG) pronto tendrán nuevas reglas a seguir. Juegos de Monte Cook anunciados la semana pasada que su conjunto de reglas de juegos de rol de mesa, conocido como Cypher System, se está moviendo a una licencia abierta que permitirá a cualquier persona diseñar y vender contenido usando sus reglas. La comunidad de fanáticos dedicados y diseñadores de juegos independientes del sistema de juego aprovechó la oportunidad.

Si bien la compañía no es la primera en dar el paso (Wizards of the Coast lleva mucho tiempo distribuyendo Calabozos y Dragones contenido bajo una licencia abierta similar) es una novedad para Monte Cook Games, que saltó a la fama en 2013 con Numeración cuando Monte Cook, veterano de la industria y co-diseñador de la tercera edición de J&Dlanzó la compañía después de un récord en Kickstarter.

El sistema Cypher es bastante diferente de los de sus típicos Calabozos y Dragones formato; el juego se enfoca más en conceptos narrativos que en marcos mecánicos. En otras palabras, el lenguaje y las ideas temáticas son más centrales que las clases específicas y las funciones del grupo que se desarrollan en las rondas de combate. El conjunto de reglas de Cypher se creó originalmente en la publicación de 2013 de Numeracióny reapareció en el juego de seguimiento de la empresa El extraño antes de obtener su propio lanzamiento neutral en cuanto al género y configurarlo como El libro de reglas del sistema de cifrado en 2015. Una revisión de 2019 hizo algunos cambios leves.

Hoy, el sistema Cypher disfruta de una comunidad apasionada y dedicada llena de entusiasmo por su enfoque alternativo a la fórmula TTRPG. Los canales de Twitch como Cypher Unlimited tienen comunidades prósperas en Discord y Facebook, y varios otros miembros de la comunidad han publicado su propio material a través del sistema Cypher Creator previamente establecido (y más limitado). En un breve comentario a Kotakunúmero ilimitado el anfitrión Anthony (conocido como Spiggs18), describió el nuevo acuerdo de licencia abierta del sistema Cypher como un “cambio de juego” para la comunidad. (Divulgación completa: compuse la música de apertura para las transmisiones de Cypher Unlimited.)

Uno de los primeros productos programados para su lanzamiento bajo la licencia abierta es Cypher Unlimited, un juego muy amigable para las fiestas titulado Ruleta MJ. Cada jugador tiene la oportunidad de turnarse para reformular la historia como un GM. Tuve la suerte de jugar una versión anterior de este juego en una de sus transmisiones y es muy divertido ver que un juego toma giros inesperados cuando el rol de Game Master se transmite durante una sola parte. También es el tipo de juego que rompe las reglas que creo que está surgiendo de manera muy orgánica en los espacios comunitarios.

Acompañando a Cypher Unlimited y Ruleta MJ en esta serie de primeros juegos CSOL (Cypher System Open License) hay trabajos de otros miembros de la comunidad y editores independientes Marlowe House y Ganza Gaming.

Una ilustración de una mujer con un atuendo cyberpunk sosteniendo una ametralladora en la portada de uno de los libros complementarios de Blood & Chrome.

Marlowe House lanzó una serie de suplementos cyberpunk bajo la antigua licencia Cypher Creator System.
Imagen: Casa Marlowe

Andrew Marlowe de Marlowe House describió que la libertad de obtener fondos para los productos de Cypher System es de particular importancia para el futuro de su contenido. “Soy un editor principiante”, dijo Marlowe. Kotaku, “y estoy limitado en lo que puedo permitirme pagar por autónomos, artistas, editores, maquetadores, etc.” Tener el permiso legal para financiar su juego con una licencia abierta cambia drásticamente el alcance de lo que puede producir. Su próximo libro, sangre y cromo, un marco y libro de consulta cyberpunk, originalmente estaba destinado a ser lanzado bajo la antigua licencia Cypher Creator System, que habría tenido más límites en las opciones de financiación y límites de ventas. También dijo que estaba emocionado de ver “el tipo de cosas que podrían ser extrañas y experimentales de la comunidad”.

Christopher Robin Negelein de Ganza Gaming también dijo Kotaku que la CSOL le dio la libertad de trabajar en “propiedad con licencia como Parque Nacional Mysterious Flesh Pity que espera que el próximo “ecosistema Cypher ampliado” le permita a la gente saber que hay otros juegos que J&D allí, especialmente cuando los productos independientes que usan estas reglas ahora tendrán la libertad de financiar y usar servicios de impresión bajo demanda. Los diseñadores independientes a tiempo parcial, dijo Negelein, “tienen que elegir lo que podemos lograr con el tiempo limitado que tenemos” y, por lo tanto, tener más libertad a través de una licencia abierta significa que esas opciones pueden tener más impacto.

Charles Ryan, director financiero de Monte Cook Games, dijo Kotaku que aquellos familiarizados con la licencia de juego abierto de Wizards of the Coast deberían esperar material muy familiar aquí, aunque insiste en que los diseñadores esperen la licencia final y el material fuente antes de tomar cualquier decisión definitiva sobre el producto.

Monte Cook Games primero concibió el cambio a una licencia abierta bastante pronto, pero primero quería tiempo para establecer expectativas y estándares para sus productos Cypher System, similar a cómo Calabozos y Dragones estableció su propia marca mucho antes de que Wizards of the Coast lanzara su licencia Open Play con reglas de la tercera edición en 2000.

Un monolito antiguo se cierne sobre un lago.

Las reglas básicas que impulsaron Numeración pronto estará disponible para cualquiera que pueda construir y vender mundos originales.
Imagen: Juegos Monte Cook

Ryan dijo que con tantos grandes creadores produciendo material sólido para el programa Cypher System Creator, y con tantas configuraciones y reglas diferentes lanzadas por Monte Cook Games en los últimos 10 años, ahora es el momento de dejar que la comunidad y los diseñadores independientes ayudar a desarrollar el mundo de Cypher System y su compañía está ansiosa por ver qué productos emocionantes, tanto caseros como comerciales, resultarán.

Sigue el ejemplo del oficial Calabozos y Dragones “Documento de referencia de sistemas” (SRD), Monte Cook Games promete lanzar un nuevo documento de referencia del sistema Cypher este verano. Esta referencia contendrá las reglas básicas para la copia libre y el uso general, pero varias propiedades intelectuales de Monte Cook Games, como la Numeración parámetro, permanecen bajo los derechos de autor.

Las licencias abiertas en TTRPG se parecen mucho a cuando un desarrollador de videojuegos incorpora soporte oficial para mods, con solo oportunidades adicionales para convertirlos en productos vendibles con un marco legal claro para evitar problemas de propiedad intelectual. Una comparación similar podría ser el uso de motores Unreal y Unity por parte de desarrolladores independientes. J&D y otros han disfrutado de esta flexibilidad en proyectos comerciales y caseros durante años. Ahora la comunidad de Cypher System tendrá su oportunidad.

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