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Speedrunning es una delicia celestial en Neon White

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Actualmente soy el poseedor del récord mundial en un nivel en blanco neón. Es cierto que el “récord mundial” es menos impresionante cuando solo los desarrolladores y los medios jugaron, y espero que sea derribado poco después de su lanzamiento hoy. La cuestión es que, mientras escribía este artículo sobre lo mucho que me encanta el speedrunning de FPS, varias veces se me ocurrieron ideas sobre cómo podría hacer que ese tiempo récord fuera aún más rápido, así que dejé de escribir, me sumergí en Neon White durante unos minutos y volví con un nuevo record Me encanta este juego, y es posible que nunca termine este artículo.

Como yo explicado con más detalle Después de jugar la demostración a principios de este año, Neon White es un FPS speedrun sobre un grupo extremadamente animado de asesinos idiotas muertos (llamados Neons) que intentan ingresar a Vaporwave Heaven al ganar un concurso de matanza de demonios. Como Neon White, corremos a través de niveles cortos, agarrando diferentes armas (representadas por cartas) que pueden rociar la muerte o ser “lanzadas” (clic derecho) para una habilidad de movimiento única: doble salto, airdash, pisotón y más . Puedes jugar a través de la historia sin tomarte muy en serio la obtención de medallas por tiempos rápidos, pero me enamoré del placer de trabajar para mejorar mis propios tiempos y ascender en las tablas de clasificación en línea.

Un nivel, llamado Race, se quedó atascado en mi cabeza. Es bastante simple. Docenas de demonios están conectados en una cadena y una vez que matas al primero, enviará la muerte a lo largo de la línea, lo que eventualmente conducirá a la destrucción de una plataforma que necesitas para completar el objetivo. Apuñala por la espalda a este demonio para poner en marcha el reloj y tienes que llegar al final antes de la reacción en cadena. También tienes algunos demonios fuera de línea para matar en el camino, y tu única herramienta es un rifle que hace un golpe de aire cuando se lanza. Me gustó el nivel. Después de obtener la medalla de oro y luego la medalla de as, me quedé y seguí mejorando. Y siguió perfeccionando. Incluso superé el tiempo de desarrollo establecido por el director creativo de Neon White, Ben Esposito, y obtuve el primer lugar en las tablas de clasificación. Luego continué perfeccionándome, compitiendo conmigo mismo, deleitándome con las mejoras, grandes y pequeñas.

Voy a mostrarles dos pistas. Primero una carrera exitosa pero mala, luego mi mejor tiempo. La diferencia entre ellos es de solo 6 segundos, pero es más que suficiente para hacer que mi corazón se acelere.

Es una combinación de docenas de pequeños ajustes y optimizaciones que me entusiasman mucho. Lo más importante es darme cuenta de que una vez que estaba por delante de la ola, estaba atrapado esperando que matara a todos los demonios y desbloqueara el objetivo, a menos que desencadenara una segunda cascada más adelante en la cadena. Averiguar a qué hora del canal debería filmar era un asunto completamente diferente. Luego me distraje de escribir esta publicación con la idea de que mientras un segundo demonio de rebote estaba esperando para impulsarme por el camino, tal vez yo podría cortar la brecha en su lugar. A lo largo del recorrido, decenas de pequeños intentos para ganar segundos mejorando mi recorrido, cronometrando mejor los saltos, intentando matar enemigos de diferentes formas, aprovechando al máximo los recursos y juntando todo lo aprendido en una misma carrera. Este proceso es una delicia.

Estoy lejos de haber terminado la historia porque no quiero pasar de un nivel a otro hasta tener un trasfondo sólido. Jugar un nivel de ritmo con un buen campo es una experiencia completamente diferente, incluso si el resultado es solo seis segundos más rápido. Y el momento de las medallas está perfectamente ubicado, con una medalla de oro que parece una buena carrera de la ruta obvia pero una medalla de as que requiere el dominio de otra ruta o truco exótico. Incluso antes de que la pantalla de resultados me muestre la medalla, puedo decir lo que obtuve de cómo fue la carrera. Neon White sugiere libremente un atajo para pasar del oro al as en cada nivel, pero más allá de eso, estás solo.

Dios, no entiendo cómo manejó Esposito algunas de estas grabaciones de desarrollo. Pero lo haré. Si bien deseo a medias que Neon White me permita ver las repeticiones de otros jugadores en las tablas de clasificación (una característica maravillosa en Devil Daggers), será más divertido descubrirlo de la manera más difícil.

No tengo ninguna duda de que mi récord se romperá unas horas después del lanzamiento del juego, sobre todo porque acabo de mostrarte, querido lector, un curso. Pronto caeré del número 1 a cientos o miles. Está muy bien. Incluso ahora, estoy pensando en cómo puedo recortar una fracción de segundo de mi mejor tiempo. Ves la negligencia, ¿no? ¿Ves los errores? ¿Cómo no necesito acercarme tanto a ese segundo par de micrófonos? ¿Perdiendo el tiempo quedándote quieto? ¿Cómo podría volar más lejos sobre el paso elevado si tuviera el gol instantáneo de un joven? ¿Cómo podría abusar del segundo demonio de bouncepad para obtener un impulso adicional? También ves oportunidades para ir al menos 200 ms más rápido, ¿verdad? Quiero ser mejor. Lo haré mejor.

Divulgación: Ben Esposito y sus compañeros Arcane Kids pincharon una vez en un evento que ayudé a organizar.

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