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La misión principal de Starfield durará entre 30 y 40 horas, dice Todd Howard

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Una nave espacial Starfield salta al hiperespacio.

Captura de pantalla: Bethesda/Kotaku

Durante el fin de semana, pudimos ver por primera vez ¿Cómo? ‘O’ ¿Qué? campo de estrellas jugará. Ahora el director Todd Howard ha compartido una serie de detalles más granulares en un nueva entrevista con IGN. El punto principal a recordar es que campo de estrellas es más grande que cualquiera de los juegos anteriores de Bethesda y tiene como objetivo permitirte hacer de todo, desde juegos de rol como un jefe espacial hasta luchar contra piratas en mechaguerreroestilo combate naval.

durante el domingo Exhibición de Xbox y BethesdaHoward llevó a jugadores potenciales a visitar campo de estrellasde la galaxia, desde tiroteos en almacenes hasta ciudades iluminadas con luces de neón y más allá. La presentación terminó con la línea que campo de estrellas Tendrá más de 1,000 planetas que puedes visitar.. Provocó una gran reacción, emocionando a algunos e inculcando en otros, como yo, una preocupación cautelosa. En una entrevista en profundidad con IGNHoward entró en más detalles sobre lo que quiso decir y lo que los jugadores deberían esperar de otros aspectos del juego.

Será obvio qué planetas fueron hechos a mano.

Howard fue lo suficientemente sincero en la entrevista que muchos de campo de estrellasLos planetas de will se generarán procedimentalmente y no excepcionalmente. Los jugadores pueden visitarlos en busca de recursos o pasar el rato porque les gusta la vista y quieren construir su base allí. El tiempo pasado en estos planetas se comparó con volver a visitar The Elder Scrolls II: Daggerfall con “algo de juego y contenido aleatorio”.

Si bien la mayoría se generará de forma procesal, los que están hechos a mano estarán claramente marcados para que los jugadores no se pierdan divirtiéndose en una roca espacial casi vacía si no lo desean. Howard también dijo que no había una gran brecha entre la generación procesal de un planeta y la generación procesal de un montón, lo que sugiere que tal vez no era la enorme pérdida de recursos del desarrollo lo que temían algunos escépticos. “Hemos hecho más retoques en este juego en términos de contenido que en cualquier juego que hayamos hecho”, dijo Howard.

La historia principal dura entre 30 y 40 horas.

dUn tema recurrente en la entrevista fue que cualquier cosa sobre campo de estrellas es más grande, y eso incluye su ruta crítica. Las principales cadenas de misiones en juegos como consecuencias 4 fueron menos de 30 horas, pero Howard dijo campo de estrellasLa historia principal de podría acercar a algunos jugadores a los 40. Si bien el ajuste final del juego está en marcha, todavía no tiene una fecha de lanzamiento definitiva a principios de 2023.campo de estrellasLa cadena de misiones principal actualmente tiene mucho más contenido. “Son más misiones, por lo que podría ser un 20% más que las anteriores”, dijo. IGN. El tiempo dirá si es más memorable que los demás.

Hay cuatro ciudades principales.

Entonces que campo de estrellas tiene más de 1,000 planetas, Howard confirmó que solo hay cuatro ciudades principales, la más grande de las cuales es Nueva Atlántida. Es la sede de la facción principal de Constellation, que Howard describe como “La NASA se encuentra con Indiana Jones y la Liga de Caballeros Extraordinarios”. Aquí puedes practicar las artes culinarias, trabajar en tu barco y sin duda tejer cientos de cerraduras. Howard promete que New Atlantis será la ciudad RPG animada más grande de Bethesda hasta el momento.

El combate naval tiene mucho que ofrecer.

Con mucho, las pepitas más interesantes de la entrevista fueron sobre el tema de los vuelos espaciales. Howard ha confirmado que no viajarás sin problemas entre la superficie y las estrellas. “Si estás tratando de pasar mucho tiempo diseñando el intermedio, esa transición, simplemente estás pasando mucho tiempo en algo que realmente no es tan importante para los jugadores”, dijo. Pero una vez que estás en el espacio, hay mucho que hacer, incluidas peleas de perros con otras naves.

Las naves espaciales de los jugadores tendrán un suministro de energía limitado que se puede enrutar a tres sistemas de armas, motores, escudos y una unidad de gravedad diferentes que te permiten esquivar en el espacio. Howad describió el ritmo como similar a mechaguerrero, y dichos jugadores pueden atracar y abordar otros barcos que descubran o robarlos directamente. También habrá diálogos únicos y ritmos de búsqueda que pueden ocurrir en estas partes del juego.


Como dije, la conclusión principal es que campo de estrellas es más grande que cualquiera de los juegos anteriores de Bethesda. Queda por ver cómo esto se traducirá en una narración interesante y momentos memorables para los jugadores. Una cosa que no le preguntaron a Howard durante su entrevista fue el costo, si es que hubo alguno, campo de estrellasLa creación de apoya el equipo de desarrollo, o por qué se pospuso del 11 de noviembre al 2023.

Como Kotaku reportado la semana pasada, Fallout 76El lanzamiento del buggy fue el producto de un ciclo de producción desordenado, y algunos internamente podían ver los posibles restos a una milla de distancia. Bethesda y Microsoft han optado hasta ahora por no comentar sobre esto. Mientras tanto, la hoja de ruta de contenido de Todd Howard ya está broma consecuencias 5 en un futuro lejano, lejano.

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