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Explicación del esquema de control moderno más simple de Street Fighter 6

Written by Admin

Para los no iniciados, los juegos de lucha pueden parecer inescrutables. La complejidad innata de una serie como Street Fighter es parte de lo que la hace tan querida por los fanáticos de los juegos de lucha. Pero también hace que sea difícil para los jugadores casuales que quieran jugar sin pasar docenas de horas memorizando combos y contadores complejos. luchador callejero 6La respuesta a este enigma es un nuevo esquema de control “moderno” que Capcom espera que reduzca la barrera de entrada al juego y permita a los jugadores de todos los niveles participar y sentirse competitivos.

luchador callejero 6Los controles modernos reducen a la mitad la cantidad de botones de los que el jugador tiene que preocuparse para las entradas básicas, al tiempo que asigna algunas funciones esenciales a sus propios botones dedicados. En lugar de tener seis botones separados para patadas y puñetazos ligeros, fuertes y medios, el esquema de control simplificado coloca ataques ligeros, medios y fuertes en los botones frontales del controlador. Esto significa que los jugadores que usan controles modernos tienen una gestión menos precisa exactamente quién atacar a su luchador usa en cada entrada; no puedes elegir entre un golpe fuerte o una patada fuerte, por ejemplo. En cambio, cuando presionas el botón de ataque pesado, el juego elige por ti según el personaje que estás usando.

El botón de la cuarta cara está dedicado a los ataques especiales de cada personaje, que varían según la dirección en la que empujes la palanca, como en la serie Super Smash Bros. Esto facilita la realización de promociones llamativas sin necesidad de memorizar combos complejos o aterrizar con el tiempo exacto. Los súper ataques se realizan presionando los botones pesados ​​y especiales simultáneamente.

Una pantalla de menú de Street Fighter 6 que muestra una comparación entre los tipos de control clásicos y modernos del juego usando un controlador PlayStation DualSense.

Imagen: Capcom

Mientras tanto, los disparadores tienen funciones específicas que son fáciles de entender. Los ataques de agarre se asignan a L2 (cuando se usa un controlador de PlayStation), mientras que L1 realiza ataques de “Drive Impact” que usan su medidor Drive, uno de luchador callejero 6‘s otras características nuevas. Estos ataques son poderosos, pero si usa todo su medidor de conducción, no podrá ingresar a Parry Stance, que está asignado a R1. Mantener esta postura hace que tu personaje crepita con energía azul, bloqueando cualquier ataque que se te presente (excepto los ataques de agarre) sin necesidad de una sincronización precisa. Esto también usa su medidor de unidad, pero también lo recarga rápidamente cuando bloquea ataques con éxito. Finalmente, mantenga presionado R2 y presione los botones frontales para ejecutar varios combos predeterminados sin necesidad de entradas más complicadas.

Un control menos preciso sobre sus luchadores puede no ser lo que buscan los jugadores de alto nivel, pero el esquema moderno está diseñado para aquellos que, de otro modo, recurrirían a una frenética combinación de botones. Un representante de Capcom le dijo a Polygon que el esquema moderno puede servir como un trampolín para que los jugadores eventualmente adopten controles “clásicos”; por ejemplo, mientras que los controles modernos te permiten usar ataques de agarre con L2, también puedes usar ataques de agarre presionando la misma combinación de botones que en el esquema clásico. De esta manera, los jugadores pueden comenzar a trabajar en las entradas más complejas a su propio ritmo, mientras se apegan principalmente al nuevo estilo moderno.

“Queremos tener muchas más formas de jugar y tener a cualquiera de todos los niveles de habilidad, ya sea un competidor de deportes electrónicos, incluso un luchador primerizo”, dijo Jackie Simmons, gerente senior de juegos de la marca que trabaja en Street Fighter, en un evento práctico reciente con luchador callejero 6. Simmons dijo que si bien aprecia los controles modernos, otros miembros de su equipo aún prefieren el esquema clásico. Sin embargo, se siente capaz de ir junto con ellos.

De hecho, durante nuestra demostración, jugamos contra otro jugador más experimentado. Nuestro competidor usó un stick de pelea y cambió entre controles clásicos y modernos, mientras que nosotros nos quedamos con los controles modernos y usamos un gamepad tradicional. Nuestro concursante ciertamente ganó más rondas, pero también ganamos algunas, incluso cambiando entre personajes, incluidos Ryu, Jamie y Chun-Li. Los aspectos más matizados de cada personaje, desde sus variados conjuntos de movimientos hasta rasgos de carácter específicos como el sistema de embriaguez de Jamie, siempre están en juego y necesitará práctica para dominarlos sin importar el esquema de control que prefiera, al igual que el nuevo sistema Drive, que agrega capas estratégicas a cada pelea.

Una pantalla de menú que muestra los controles de Ryu cuando usa el esquema de control moderno en Street Fighter 6

Imagen: Capcom

Los jugadores más experimentados seguirán teniendo una ventaja usando el esquema clásico, con un control más preciso sobre los ataques exactos que usan sus luchadores en cada momento posible. Además, a los jugadores de alto nivel les resultará más fácil contrarrestar a los que usan los controles modernos, ya que el esquema moderno pone límites a los ataques a los que tiene acceso cada personaje.

Por supuesto, esta no es la primera vez que Capcom intenta agregar un esquema de control simplificado a la serie. Capcom contra SNK 2 OYE y luchador callejero 4 edición 3D presentó ideas similares, con un éxito variable. Pero quizás este sea el juego donde la funcionalidad permanece.

“[The developers] Recibí aportes y comentarios de personas que no tienen tanta experiencia en juegos de lucha, así como de personas que fueron excompetidores/exmiembros del FGC, jugando en ambos lados para tener ese equilibrio en términos de juego”, dijo Simmons. No tienes que entrar en pánico como un luchador primerizo e ir directamente a machacar botones. Realmente sientes que estás interactuando en el juego”.

luchador callejero 6 llegará en 2023. El juego de lucha más nuevo de Capcom llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.

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