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Elden Ring: la actualización 1.05 ya está disponible, corrige docenas de errores

Written by Admin

FromSoftware lanzó el parche 1.05 para Anillo de Elden que corrige docenas de errores y agrega un puñado de características menores.

La actualizaciónque está disponible en todas las plataformas (con un puñado de funciones solo para PC), no incluye ninguna corrección específica, sino que realiza cambios menores en una amplia gama de áreas para mejorar la experiencia general de jugar Elden Ring.

Estos incluyen arreglos para errores donde ciertos ataques de Habilidad de lanza de hielo son incontrolables, el que causó Malenia, diosa de la decadencia tener mala salud en determinadas circunstancias, y otra que impedía NPC hostiles aparecer en determinadas circunstancias.

Hay más de 50 cambios en total, con algunas pequeñas adiciones como señal de invocación efectos de sonido añadidos también. Quizás el más importante de ellos es que en el trato con Twin Maiden Husk, Artículos con campanas ahora mantendrán su estado liberado en Nuevo juego Más.

Como se mencionó anteriormente, la versión para PC también recibe algunas adiciones menores. El punto de entrada “Presione cualquier botón” en la pantalla de título ahora se puede activar a través de más botones, se agregó una opción Volver al escritorio al menú principal y se solucionó un error que causaba un rendimiento lento al cambiar el modo de pantalla y la resolución. . .

Las notas completas del parche están disponibles a continuación.

Actualización de Elden Ring 1.05 – Notas completas del parche

Elementos adicionales

  • En las transacciones con el NPC “Twin Maiden Husk”, los siguientes elementos de Bell Bearing se han cambiado para que su estado liberado se transfiera al juego NG+.
    • Campana del vendedor ambulante de huesos/Campana del vendedor ambulante de carne/Campana del vendedor ambulante de medicinas/Campana del vendedor ambulante de piedras de gravedad/Campana del minero de piedra forja/Campana del minero de piedra oscura/Campana del recolector de guantes/Campana del guante- recolector de fantasmas
  • Énfasis en la elección de Sacred Flask y varias otras opciones que se pueden potenciar en el menú Grace
  • Se agregaron efectos de sonido cuando aparecen los signos de invocación de otros jugadores.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual el equipo se podía cambiar desde el menú de equipo cuando se usaba una habilidad bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error en la habilidad “Grito de guerra” donde el efecto se aplicaba a un arma que no era el objetivo de la habilidad.
  • Se corrigió un error por el cual algunas acciones de enfriamiento “Rugido bárbaro”, “Grito de guerra” y “Rugido de troll” tardaban más de lo previsto.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de habilidad “Determinación” y “Resolución de Royal Knight” no siempre desaparecían con ciertas armas.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques de la habilidad “Lanza de hielo” no se podían proteger.
  • Se corrigió un error que reducía el poder de ataque de algunas habilidades al usar la habilidad “Voto dorado”.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que la onda de luz de la habilidad “Gran espada de luz de luna” no alcanzara al objetivo fijado.
  • Se corrigió un error que causaba daño a los aliados al usar la habilidad “Seppuku” bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que causaba que el aumento del poder de ataque de la habilidad “Seppuku” fuera más alto de lo previsto para algunos movimientos de ataque.
  • Se corrigió un error por el que se aplicaba un efecto de estado al usar la habilidad “El sacudidor de la tierra de Hoarah Loux”.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad “Olas de oscuridad” no golpeaba al enemigo con un escote giratorio.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran movimientos no deseados al cambiar a diferentes conjuros o conjuros mientras se usaba un conjuro o conjuro.
  • Se corrigió un error que aumentaba el consumo de FP al usar los hechizos “Magma Shot” y “Roiling Magma” mientras se montaba a caballo.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto “Claw Talisman” no se aplicaba al saltar con “Starscourge Greatsword” en ambas manos.
  • Se corrigió un error que causaba que el poder de los ataques a dos manos, a excepción del ataque de salto del arma “Golem’s Halberd”, fuera diferente de lo esperado.
  • Se corrigió un error que al usar el arma “Ballesta de polea” con la mano izquierda mientras que el arma de la mano derecha recibía un atributo por magia u objeto, el efecto también se le daba a la “Ballesta de polea”.
  • Se corrigió un error por el cual las flechas y pernos que no coincidían con el tipo de arma de largo alcance podían lanzarse en ciertos tutoriales.
  • Se corrigió un error por el cual el refuerzo de guardia se reducía cuando ciertas armas estaban al máximo.
  • Se corrigió un error por el cual los atributos de las armas se podían cambiar mientras el inventario estaba lleno y Ashes of War no se podía cambiar.
  • Se corrigió un error que causaba que la jefa “Malenia, diosa de la podredumbre” tuviera poco HP en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía atacar a los enemigos desde afuera de la niebla en ciertas áreas.
  • Se corrigió un error en el modo multijugador en línea en el que cuando un jefe es derrotado en el mundo anfitrión como jugador cooperativo, es posible que el mismo jefe no aparezca en tu mundo.
  • Se corrigió un error que impedía que la batalla con el jefe “Serpiente devoradora de Dios” progresara bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que aparecieran NPC hostiles en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que el evento NPC “Alexander, Warrior Jar” progresara bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el elemento “Vial sagrado” no se restauraba después de destruir un grupo de enemigos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que, en determinadas circunstancias, después de derrotar al jefe “Starscourge Radahn”, el usuario no podía cambiar de mapa a gracia (si no puede cambiar de mapa a gracia, puede pasar a gracia tocando la gracia “Starscourge Radahn”).
  • Se corrigió un error que causaba que los sitios de gracia encontrados no se registraran en el mapa bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que algunas gracias se pudieran golpear cuando se acercaban en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía a los invitados hostiles ingresar a las áreas de los jefes en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que un golpe crítico por detrás golpeara en el modo multijugador hostil.
  • Se corrigió un error que ralentizaba el rendimiento cuando el arma “Antorcha del centinela” estaba equipada bajo ciertas circunstancias.
  • Mejora de la estabilidad multijugador en línea entre PS4 y PS5
  • Tiempos de carga mejorados para la versión Xbox Series X|S
  • Se corrigió un error por el cual la configuración del volumen maestro no se reflejaba en algunas escenas.
  • Estabilidad multijugador en línea mejorada.
  • Se corrigió un error que causaba que los sonidos se reprodujeran de manera diferente a la prevista en ciertas situaciones.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador quedara inutilizable y muriera en ciertos lugares.
  • Se corrigió un error por el cual el dibujo y la detección de golpes eran diferentes de lo esperado en algunos mapas.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los jugadores llegar a lugares inesperados con ciertos procedimientos.
  • Corrección de algunos textos.
  • Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores

Adiciones y cambios solo para la versión de PC

  • Se agregaron operaciones de teclado / mouse que se pueden ingresar en “PRESIONAR CUALQUIER BOTÓN” en la pantalla de título.
  • Se agregó “Volver al escritorio” al elemento del sistema del menú principal para salir del juego.
  • Se modificó para que la entrada del clic del mouse no se refleje al cambiar las ventanas a activas.
  • Se corrigió un error que ralentizaba el rendimiento al cambiar el “Modo de pantalla” y la “Resolución” en un procedimiento especial.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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