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El mundo abierto de Redfall era casi “demasiado abierto” al principio

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Arkane Austin tiene mucha experiencia en el diseño de juegos abiertos, pero cuando se trata de diseñar otoño rojoEn el mundo abierto de Redfall, el famoso estudio detrás de Prey tenía un problema único: el mundo abierto de Redfall era en realidad demasiado abierto.

En una nueva entrevista con IGN, el diseñador de Redfall, Harvey Smith, habló sobre el diseño de la ciudad de Massachusetts en la que se desarrolla el nuevo shooter sobrenatural de Arkane, y lo describió como “muy abierto”. Redfall es un juego para caminar, dice, y el equipo ha trabajado para garantizar que el diseño del escenario encaje en esa dinámica.

Pero al principio, Redfall era “demasiado abierto”, dice Smith.

“Parecía que no había suficiente bloqueo o canalización, pero son los tejados, los callejones y las calles muy, muy abiertos de este pequeño pueblo, Redfall, Massachusetts, que se siente como una comunidad pesquera, una comunidad turística: pintoresca, histórica, Nueva Cosas de Inglaterra con esta toma furtiva de vampiros Pero lo único que hacemos en términos de bloquearlo lo suficientemente grande es que hemos dividido el mundo en dos distritos. El distrito uno es la primera mitad de las misiones, y es la parte del centro de Redfall, mientras que El distrito 2 es más rural, son granjas, faros, iglesias, cosas así.

Redfall – Xbox y Bethesda Games Showcase 2022 Capturas de pantalla

Arkane trabajó para refinar el diseño de la ciudad, y el resultado final fue un juego cooperativo de mundo abierto en el que varios jugadores trabajan juntos para recuperar los distritos de Redfall de los vampiros. Al hacerlo, son libres de aventurarse por su cuenta, pero a costa de dificultarles potencialmente las cosas; como dicen en Dungeon & Dragons, nunca dividas la fiesta. Esto está muy en línea con los juegos anteriores de Arkane, donde se alienta a los jugadores a explorar, experimentar y desarrollar soluciones únicas para sus problemas.

“¿Cómo sería el ADN de Arkane en el mundo abierto?” Smith pregunta. “La forma en que administramos los recursos, encontrando munición y equipo médico y la forma en que nos acercamos a los edificios: hay múltiples entradas y problemas en los encuentros de juego, hay múltiples formas de abordarlo. ¿Cómo sería trabajar juntos?”

¿Cómo sería el ADN de Arkane en el mundo abierto?


Continúa: “Porque si estás jugando solo, es mucho más aterrador, es mucho más atmosférico, es más lento. Tan pronto como agregas a otra persona, ya no tienes miedo porque tienes un amigo allí, pero debe haber algo que lo compense, así que el aspecto social, la historia que cambia en cuanto a las bromas entre los personajes, solo el placer de jugar con otra persona… Layla deja caer el ascensor y todos pueden subir al techo o hasta un nivel más alto o lo que sea Hay muchas pequeñas sinergias como esa que son buenas.

Redfall tiene como objetivo una fecha de lanzamiento de 2023

En el resto de la entrevista, Smith habla sobre cómo los distintos personajes trabajan juntos y cómo Redfall tiene “sistemas muy dinámicos” que impulsan el diseño narrativo a medida que los personajes se conocen entre sí con el tiempo. Dicho esto, Smith dice que Arkane está minimizando las misiones de ramificación esta vez, lo que significa que Redfall no tendrá múltiples finales en el sentido tradicional.

Redfall se anunció por primera vez como una exclusiva de Xbox durante su exhibición E3 2021, luego de lo cual desapareció de la vista. Reapareció con un nuevo tráiler del juego a Exhibición de Xbox + Bethesda del domingoconfirmando así que Redfall será un juego clásico para un jugador de Arkane, incluso en modo cooperativo.

Se suponía que Redfall se lanzaría en 2022, pero fue empujado a 2023 con Starfieldunirse a un larga lista de juegos que se han retrasado. Aún así, hay mucho que esperar en el mundo de los juegos, así que esté atento al resto de nuestra cobertura a medida que verano de juego continúa.

Kat Bailey es redactora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje privado a @the_katbot.

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