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El director de Street Fighter 6 dice que Jamie no bebe alcohol; revela qué es en realidad la bebida ‘The Devil Inside’

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Bebe un vaso de whisky, bebe un vaso de vodka…








Los dos desarrolladores más destacados de Street Fighter 6, el director Takayuki Nakayama y el productor Shuhei Matsumoto, se sentaron recientemente para entrevista con IGN y compartió bastante información adicional sobre la entrada de la franquicia en 2023.





À un moment donné, ils développent quelques détails sur le nouveau personnage de Street Fighter, Jamie, un combattant hybride poing / break dance ivre qui a un système unique de niveau supérieur lié à sa consommation d’alcool dans une cruche que nous supposions tous contenir alcohol. Sin embargo, según los desarrolladores, este no es el caso.









El concepto de personajes cada vez más borrachos en los juegos de lucha no es nuevo ni mucho menos, ya que franquicias como Mortal Kombat, Virtua Fighter, Tekken y otras han explorado el espacio antes. . Street Fighter, sin embargo, nunca contó con un luchador así.


Al usar a Jamie, los jugadores tienen la opción de tomar tragos de su jarra (esta maniobra se llama “The Devil Inside”) y esto le permitirá al personaje acceder a nuevos ataques más poderosos.


Puede tomar hasta cuatro sorbos en cada turno, el primero de los cuales desbloquea un combo objetivo, el segundo desbloquea su patada en picado, el tercero le otorga acceso a un agarre de comando y el cuarto también le otorga mayor velocidad al caminar, solo daño y rango. en su extensión rekka.


Los usuarios pueden jugar un pequeño minijuego mientras controlan a Jamie, ya que tienen que decidir cuándo intentar escabullirse más allá de estos niveles. Hay opciones para soltar un poco de daño al final de los combos para tomar un sorbo, lo que significa que se trata de un poco de estrategia adicional.


Nakayama ofrece información privilegiada sobre por qué el equipo de Capcom terminó creando a Jamie de la forma en que lo hicieron.


“En la serie Street Fighter, no hemos tenido un personaje estilo Drunken Fist hasta ahora”, comienza. “Queríamos algo nuevo que no habíamos tenido antes, así que buscamos estilos de lucha que encajaran con eso, pero también queríamos que fuera un personaje joven, así que incorporamos el breakdance, que está mucho más conectado con la cultura moderna en su conjunto de movimientos como Terminamos con un personaje que mezcla Drunken Fist y Breakdance y decidimos usarlo como un personaje rival de Luke.


“Además, en realidad no bebe alcohol… Es más como una medicina, como un té…”


Matsumoto continuó diciendo en voz alta: “Una bebida especial, jaja”, de lo que la audiencia en vivo se echó a reír.


“Sí, una bebida especial. Mientras pelea, busca aperturas para tomar un sorbo y se vuelve más fuerte. No es solo un movimiento especial en el que bebes, también puede entrar en modo bebida en medio de combos”, continuó Nakayama.


“Tiene un gran nivel 1 donde está girando, si mantienes la entrada ‘abajo’ durante eso, dejará de atacar y cancelará en una animación de bebida en su lugar. Es un personaje donde la clave es encontrar el momento perfecto para alimentarte piso superior.”


¿Qué piensas de la última incorporación de Street Fighter 6, Jamie, hasta ahora? Desde las imágenes hasta la jugabilidad, ¿es el personaje que más te ha interesado hasta ahora o te intriga más el regreso de Luke, Ryu, Chun-Li o Guile? Siéntete libre de compartir tus pensamientos en los comentarios.


Muchas gracias a Nicholas “MajinTenshinhan” Taylor por traducir la entrevista del japonés al inglés.







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