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‘Diablo Immortal’ también tiene tapas ocultas que evitan el aplastamiento gratis

Written by Admin

Mientras muchos se enfocan en costos exorbitantes de tratar de equipar a tu personaje con gemas de alta calidad en Diablo Immortal a través de mazmorras de caja de botín, hay argumentos en contra de que aún puedes jugar el juego “como siempre” y evitar todos los aspectos de pago para ganar.

Resulta que eso no es del todo cierto. Lo que algunos jugadores han descubierto es que para impulsar la monetización y el “compromiso” haciendo que los jugadores vuelvan al juego día tras día, hay una serie de complementos ocultos enterrados en Diablo Immortal que el juego nunca menciona, pero todos existen de la misma manera. .

Los encontré a través de un video de ecohack, un jugador con más de 1200 horas en Diablo Immortal ya entre todas las alfas, betas y ahora, lanzamiento en vivo. Él y sus compañeros jugadores incondicionales descubrieron estos límites, que ponen un límite estricto al tipo de trabajo útil que el juego te permite hacer de forma gratuita.

Comenzaremos con un curso que el juego Acaso decirle, pero todavía sirve como una puerta de tiempo difícil. Eventualmente, las mejoras del herrero se relacionan directamente con tu nivel de dechado. Es decir, no puedes pasar del rango 7 al 8 en un artículo o del 8 al 9 sin alcanzar un límite de nivel de dechado específico, que era no el caso en las alfas y betas del juego, pero debido a que solo hay una cantidad limitada de XP que incluso puedes moler en un día, se convierte en una puerta de tiempo en el camino hacia el máximo máximo del nivel 20. Y se supone que ese es el ” moler gratis”, porque no puede pagar los materiales de actualización del herrero. Pero tampoco puede gastar los que hacer ganar debido a este límite.

Pero luego nos metemos en capitales ocultas. Lo que echohack y sus amigos descubrieron a través del juego es que:

  • Después de seis caídas legendarias por día, su tasa de caída cae significativamente para futuras caídas.
  • Después de una bonificación grupal de seis gemas normales por día, su tasa de caída se reduce significativamente.
  • Las misiones secundarias dejan de dar recompensas después de cinco por día.
  • Los jefes morados dejan de dar recompensas después de cinco por día
  • Los eventos de mapas aleatorios dejan de dar recompensas después de cinco por día.
  • Las salas del tesoro de Zoltan Kule están limitadas a cinco por día.
  • Las mazmorras de Hidden Lair dejan de dar recompensas de gemas después de solo unas pocas secciones despejadas.

El problema es que, dado que todos estos límites están ocultos, si juegas mucho a Diablo Immortal en un día determinado, debes llevar un recuento mental de cuántas gotas has obtenido o cuántos eventos has completado para fallar. para activar esos límites y encontrarse en un agujero negro de rendimientos decrecientes donde básicamente está jugando por nada. Para algunos de ellos, puedes completar un evento y obtener un cofre del tesoro donde, literalmente, no sale nada.

Manten eso en mente todo Algunos de estos límites están vigentes para los aspectos “gratuitos” del juego, pero no hay nada que te impida ejecutar fallas infinitas con emblemas legendarios comprados para buscar gemas. Pero el juego será Literalmente reduce significativamente las legendarias caídas de equipo. si tiene demasiados en un día. Es absolutamente loco, y trato de imaginar juegos como Borderlands o Destiny simplemente… dejando de dejar caer equipos legendarios o exóticos porque obtuviste demasiado botín en un período de tiempo determinado. Increíble.

Es cierto que los jugadores más casuales pueden no alcanzar muchos de estos techos y, sin embargo, Diablo normalmente se trata de restaurar grinders incondicionales. Aquí, sin embargo, este tipo de jugadores acérrimos se quedan atrás en favor de aquellos que están dispuestos a pagar grandes sumas de dinero.

En cuanto a echohack, está decidido a seguir jugando, simplemente está triste por esta decisión. Definitivamente le sugiero que vea su video completo sobre el tema a continuación, que es muy bueno.

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Recoge mis novelas de ciencia ficción Serie asesino de héroes y La trilogía de los nacidos en la tierra.

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