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Diablo Immortal Free ARPG es realmente bueno hasta ahora

Written by Admin

Un gran demonio cubierto de fuego te mira amenazadoramente.

Imagen: Nevada

La semana pasada, Blizzard lanzó diablo inmortal, la próxima entrada en su larga franquicia de rol de acción centrada en el botín. Sin embargo, a diferencia de los juegos anteriores, este es gratuito y fue diseñado desde cero para ser un juego móvil primero. Aunque también se lanzó en PC la semana pasada, la realidad es que es un tipo muy diferente de Diablo. Entre ser un título de teléfono, tener compras dentro de la aplicación estilo F2P y ser parte de una franquicia heredada popular, ha creado un gran debate sobre el juego y cuánto cuesta realmente.

Kotaku El escritor Zack Zwiezen y el editor John Walker han jugado, así que se sentaron a discutir el juego, cuánto lo disfrutan y por qué podría no ser el monstruo malvado que chupa dinero que algunos afirman. Por lo menos, es una manera perfecta de matar el tiempo viendo viejos episodios de Los Simpsons.


Juan Walker: cuantos precedentes Diablos ¿jugaste?

Zack Zwiezen: jugué un gráfico de Diablo III y su expansión y algunos Diablo II…

John: Cuando dices un “gráfico¿Quieres decir que terminaste tocando en línea con una banda regular hasta que accidentalmente se convirtió en tu trabajo no remunerado de tiempo completo?

Zack: Bueno, no tanto. Sin embargo, lo compré y lo jugué en tres plataformas diferentes durante al menos 250 horas.

John: Es impresionante que no te hayan despedido. Tú sabes. en uno de ellos.

De todos modos, he jugado un montón de ellos, pero nunca “correctamente”. Siempre me acerqué a ellos como ARPG para un solo jugador, algo en lo que hacer clic sin rumbo fijo mientras miraba un programa de televisión de mala calidad. Y absolutamente los amaba por eso.

Zack: Same. Back in the prime of my Diablo III days, I’d burn through podcasts and long YouTube video essays while killing thousands of demons and skeletons. It was a perfect thing to combo with another piece of entertainment, assuming you didn’t want to focus on either entirely. And Diablo Immortal has started to fill a similar role in my life.

John: Yeah, me too. Except, I keep finding myself teaming up with other people.

Zack: Disgusting, John. I thought you were better than that.

A screenshot of Diablo Immortal shows a large fight between warriors and a demon.

Screenshot: Blizzard / Kotaku

John: I hate doing that normally. As soon as other people are playing, I become certain they all hate me and I’m ruining the game for them. But here I both don’t care and clearly aren’t.

Zack: This has also been my experience when I play with others in Immortal. Usually, we just plow through a dungeon creating a mess of particles and fire that cause my iPad battery to weep softly as it quickly dies.

John: And then we part, without even a goodbye. Cheap, meaningless raiding. The best kind.

Zack: Yeah, it really is. I never feel like I need to look up a guide or yell at anyone for messing up. We all get the assignment and without voice chat can quickly pull it off. Good shit.

John: Yeah, I’m playing it, like, all the time, both at my PC and then picking up right where I left off on my phone, and I’m having a great time with it, and the more I’m enjoying it, the more I’m convinced that people who vociferously like Diablo must surely hate it. Because die-hard Diablo people usually hate anything I love. Like my wife, and son.

Zack: But John, I’ve been told by folks online that Diablo Immortal is actually bad and evil! That it will steal your bank account or something.

John: Have you, at any point, felt like you needed to pay for anything?

Zack: No. I’ve definitely seen some ads pop up and the game isn’t shy about that stuff, like pestering you that a cheap chest is on sale. But hours and hours into the game, at level 32 or something like that, I’ve never hit a paywall. And as someone who has played a lot of mobile games in my life, that is not always the case!

John: Why has Blizzard just made this whole game for free?

Zack: I don’t know. I keep thinking about how this game with a few changes could easily be a $40 thing. And yet, if you just want to play the story of Diablo Immortal and run some raids online, you can do all that for…nothing? At least that’s what it feels like to me. What level are you at?

John: I am level 51! And I am a Shadow!

Zack: And have you spent any money in-game because you needed to or felt like it was the only way to move forward?

John: Never. I paid for a Battle Pass because I’ve never done that before in any game, and wanted to know what would happen.

Zack: I’m so proud of you. The grumpy old man can evolve.

As for buying stuff in-game, I know that if you want the best of the best gear and items, the stuff you’ll need to win in PvP and top the leaderboards, you’ll likely need to fork over a lot of money. But I just don’t care about any of that. As we established, this is a game that I play when I’m watching YouTube or old Simpsons episodes, so all the anger around it has confused me. You don’t have to spend $100k in this game, as that one YouTuber alleged. I promise!

John: Yeah, the game just doesn’t seem to want me to have paid for any of that to do anything it has offered so far. So, say, in a couple of days I hit some sort of end-game wall, Shadows vs. Immortals I think it’s about, and to take part in all that bullshit I’d need the best equipment? I’d say, “Yay, I finished this extraordinarily detailed free game!”

Zack: Right. I’m at the same point. If the awesome free game stops letting me play after 30 hours or whatever, I’ll just move on and enjoy something else.

This all reminds me of how some folks will waste days or weeks playing games they hate, that they find broken or unfair or bad. And I just wish some people would realize that it’s okay to hit a wall and move on. Not everything needs to be min-maxed and perfected. You don’t always need to get the best of the best and win the whole thing. Puedes simplemente… seguir adelante.

John: ¡Sí! Es como un juguete Happy Meal que es sorprendentemente decente. No jugarás con él para siempre, pero no lo tiraste el mismo día.

Zack: Y, sin embargo, hay personas que leen esto que dejarán comentarios enojados debajo diciendo que somos cómplices o arruinando el juego…

John: Bueno, aquí está la cosa. La otra cosa que nunca deja de sorprenderme es lo innecesariamente detallado que es. Sé que es Blizzard, y lo es, pero al mismo tiempo el juego también dice “NetEase” cuando se carga. Pero estás en una mazmorra y, de repente, la lucha contra el jefe se convierte en tres etapas, cada una de las cuales implica un gran cambio de entorno, y luego hay una bonificación sorpresa al final. O tal vez solo hago algunas de las recompensas del tablero de recompensas, y en lugar de “matar a 10 de estos” como algunos, resulta ser una historia muy corta, una investigación criminal o algo así.

No es desechable. Es un verdadero juego de Blizzard. Es raro, porque realmente no quiere jugar. Diablo Para nada. Él puede sentirse más cerca de Mundo de Warcraft?

Zack: ¡Sí! Y todas las pequeñas animaciones y todos los detalles del mundo también. Vi a alguien siendo arrastrado hasta la muerte y fue un poco impactante y horrible y pensé… espera, ¡está en mi iPad! No es el tipo de juego que espero jugar gratis en una tableta. Sigo mirando alrededor, pensando que un policía vendrá y me arrestará por robar este juego de $60.

John: Bueno, lo mencioné antes, pero está tanto en mi teléfono como en mi PC. Realmente puedo alejarme de mi escritorio y seguir jugando en mi teléfono.

Zack: Lo cual es otra cosa muy impresionante sobre Inmortal.

John: ¿Sabes que? Si hubiera pagado $ 60 por esto, probablemente estaría un poco molesto por los gráficos y lo increíblemente escamoso y lleno de errores que tiene. perdono a uno gráfico por la tarifa de entrada de $0. Cierra la sesión con tanta frecuencia y se ha bloqueado tanto en mi teléfono como en mi PC muchas veces.

Además, la versión para PC es catastrófica. Ni siquiera tiene configuraciones de resolución y se ve como lo que es: un juego móvil demasiado delgado en un monitor.

Zack: No puedo jugar la versión de PC en este momento. Está demasiado oscuro y el mapa sigue rompiéndose. Pero gracias a Blizzard por hacer un port para PC así que no tengo que intentar emularlo usando Bluestacks. Y sí, el precio de cero dólares me ayuda a no preocuparme demasiado por todos estos problemas y deficiencias.

John: Es extraño, dados los orígenes de PC de Blizzard, que la versión de escritorio sea tan pobre. Aunque es bastante descaradamente llamado “beta”. Mmmmmhmmm, ¿este producto idéntico a la versión del teléfono está mágicamente en beta ahora que está en mi PC? Mmm…

Zack: Definitivamente es algo extraño, pero espero que mejore. Por lo demás, la versión para iPad me funcionó bien, incluso con sus controles táctiles. Pero, en última instancia, me sigo preguntando por qué este juego rompió en línea a algunas personas.

John: Oh, porque existe la palabra “Diablo” involucrado. Recuerdo haber escrito en 2011. lo atroz que fue para Blizzard imponer requisitos permanentes de Internet en Diablo III, y fue asado en línea por mi disidencia. Luego sale el juego y digo que me estoy divirtiendo y también siendo acosado.

Una captura de pantalla de Diablo Immortal muestra un gran grupo de monstruos fantasmales que atacan a un solo guerrero.

Captura de pantalla: Ventisca / Kotaku

Zack: Sí. yo pienso Diablo tiende, irónicamente, a volver loca a la gente. Y lo admito si fuera el único Diablo juego en el que sabíamos que Blizzard estaba trabajando, estaría un poco triste. Pero Diablo IV llegado. Lo hemos visto. Así que no entiendo el extraño ejército de fanáticos enojados que parecen empeñados en atacar a las personas que aman Inmortal.

John: ¿Pero es? ¿Alguna vez será De Verdad salir, Diablo IV? ¿Está bien? Además, si Blizzard no hubiera perdido todo su tiempo creando este gran juego móvil gratuito, habrían terminado Diablo IV hace más de 40 años!

Zack: Bueno, el futuro de Diablo, el próximo juego y lo que suceda a continuación podría ser la razón perfecta para hacer otro VGchat. Sin embargo, dado que eres británico, el sarcasmo está comenzando a filtrarse en este chat actual, así que creo que deberíamos concluirlo.

Y también, para responder a tu pregunta sarcástica, supongo Diablo IV será un día terminado y lanzado simplemente porque el Diablo la marca es…Inmortal!

John: Me siento bien de haberme burlado irónicamente de las personas que no han leído hasta aquí y ya están dejando sus comentarios, en lugar de reconocer tu terrible “broma”.

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